Minecraft появился 15 лет назад. Первоначально он разрабатывался как недорогой, небольшой независимый проект. Это была игра, доступная на всех платформах, и со временем она была выпущена и на других платформах в виде консолей, и это была игра, которую было легко запустить даже на слабых компьютерах. К тому же, это было доступно по цене. «Она соответствовала как вкусам, так и бюджетным возможностям», — пояснил Зехентер, объяснив причины успеха игры.

Адаптация игры для большого экрана
Предположения об экранизации игры появились среди игроков много лет назад. Особо важной темой стала визуализация характерного графического дизайна.
Некоторые обожают и любят этот блочный мир, в то время как другие считают, что это не самый красивый графический стиль, который можно себе представить. Несмотря на это, это трудно передать, и я думаю, что создатели фильма справились с этим довольно хорошо. Это действительно фильм с живыми актерами, то есть с актерами, находящимися в игровом мире, то есть здесь присутствует сочетание анимации и реальных актеров. «Я думаю, что это даже выглядит вполне нормально», — сказал эксперт.
Джек Блэк, пригласивший к сотрудничеству Дэйва Грола, известного по группам Nirvana и Foo Fighters. Такое роковое звучание сильно отличается от спокойной музыки C418 из самой игры. Эксперт также объяснил, почему, несмотря на средние отзывы, фильм пользуется большим интересом в преддверии премьеры.
Это очень важное событие в мире игр. Средние отзывы не обязательно приведут к низкой популярности, поскольку Minecraft — невероятно популярный бренд, поэтому многие люди будут играть в него по сентиментальным причинам или с детьми. «Я думаю, что художественный прием — это нечто иное, нежели, в данном случае, финансовый успех этого фильма, который, вероятно, принесет его производство», — отметил Адам Зехентер.
Поделитесь в соцсетях: